Pour revenir au jeu en tant que tel, je l'avais essayé quelques heures, mais la formule ne semblait en effet pas très dynamique. Au-delà du purement factuel (des contrôles qui répondent mal, un nombre de niveaux peu ou pas élevé etc.) le ressenti de chacun joue forcément. C'est un produit culturel, pas un frigo dont on peut évaluer objectivement les performances. C'est un système hérité des magazines sur le JV apparus au siècle dernier et s'il est vrai que les gros sites comme JVC continuent de l'utiliser, on peut toujours se questionner sur le sens que ça a.Ĭertains notent sur 5, sur 10, sur 20, sur 100, avec ou pas des sous-catégories (graphismes, gameplay, histoire etc.).Įt en fait, c'est normal de ne pas trouver un système standardisé et objectif pour noter un jeu vidéo. La note n'est jamais qu'une façon symbolique mais efficace de communiquer la valeur (supposée) d'un jeu vidéo, sur Steam on peut souvent voir une image d'un jeu avec toutes les notes décernées par la presse. A ce titre-là, il y a énormément de jeux qui 'fonctionnent', mais cela semble un peu léger pour vouloir être généreux avec eux (après, je ne sais pas ce que tu entends précisément par là).Īprès, peut-on vraiment demander à un simple indicateur d'être objectif ? C'est juste un chiffre, et seulement sur 5, ce qui n'est pas très 'sensible' comme notation- on ne connaît pas les arguments et les ressentis de ceux qui ont noté.